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Le manoir des Gretenfield, et toutes ses énigmes, est aussi ouvert aux plus jeunes de 8 à 12 ans.

Ils peuvent, non seulement, profiter des mêmes enquêtes que les plus grands – spécialement adaptées à leur âge – mais ils ont en plus, à leurs côtés dans la salle, un de nos membres pour les aiguiller et les coacher au mieux dans leur escape game.

Mais attention, ici aussi l’horloge tourne…
une fois le temps écoulé, il faudra sortir… sinon…

 

🎂 🎂 🎂 Formule anniversaire 🎂 🎂 🎂
Pourquoi ne pas faire durer le plaisir ?

⌛ Réservez l’un de nos espaces et amenez bonbons, boissons et gâteaux pour profiter d’un bon goûter pendant l’ouverture des cadeaux !

😇 Notre réfrigérateur est à votre disposition pour déposer les victuailles avant votre escape game 🥳

📷 La photo souvenir imprimée est incluse pour chaque enfant

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Les Petites Enquêtes de Tesla

Escape Room

1925, New-York City. Thomas Edison se sentant bientôt dépassé par son concurrent Nikola Tesla, embauche votre équipe d’espions.

Résoudre ce mystère

Saloon – Le shérif est en ville

Escape Room

1861, Virginia City , le patron du saloon le plus populaire de la ville détient un magot inestimable illégalement acquis en volant et pillant les diligences. Barman le jour, brigand la nuit, est-il réellement celui que l’on surnomme le “Terrible Black Gun” ?

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Changer de centre GET OUT

Code.EN. RIII R.04

Qu'est-ce que c'est ?

Des codes cachés sont présents sur le site Get Out. Si vous parvenez à les démasquer, il vous permettront d’accéder à des contenus inédits qui ne sont pas accessibles à tous. Saurez-vous les retrouver ? Bonne chance !

Code.ENTR.04 Code.ENTR.04
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Saurez-vous trouver les secrets de ce site en moins de dix minutes ?

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